シスネブカドネザル
シスを解放しました。
六崩闇は神なのですぐに作り直しました。
いやー強いです!
被弾してもすぐに上限上がるし、まだ4アビ覚えてないんですが、単体性能が元々高い闇はこれで十分かなー。
あとかわいい。
昨日友人にガンスリ楽しいから闇ガンスリ作ろうよ!って言われたので急遽1日で作成。
オーキスシス水着ゾーイで運用しています。
まだ慣れてないので下手ですけど楽しいですね。
ただすごく脆い。
麒麟弓を入れると面白くなるので闇古戦場も5月にくるので色々と編成幅が広がりそうです。
明日から古戦場。
段々とボーダーが上がってきたりしていますけどやはりヒヒイロの需要が大きそうですね。
あと単純に勲章が多く貰えるようになったのは嬉しいです。
闇カタリナの性能が気になりますが、どこに入れようってなってます。
攻撃特化ブレアサだと面白そうかなー?
四象いろいろ
眠気が凄いけど更新をしよう!
四象リニューアルってことで色々武器が追加されました。
とりあえず黒麒麟装備は全部取って、黄龍は槍でも取ろうかと思っています。
麒麟琴がとっても強くて色々と悪さができそうな性能ですね。
シャオとかシャオとかシャオとか・・・
四属性の邪は減衰行かないしいいかってなってます。
まあマグナが殆どなので、加護も乗らないし・・・
まだ5月もあるので、色々集めたいですね。
現在はケルフェンとストーリーイベですが、もう終わらせている感じなのでまったりとします。
アナザーエデン始めました。
クロノトリガー見たいなゲームって聞いて始めたんですけど、まんまクロノトリガーでした。
出だしの始まりとか、その時に流れる曲とか、悲しいときの曲がオルゴール調だったり、サイラスって名前のカエルが出てくるし、お姉さんはルッカっぽいし・・・
ロボみたいなロボミも仲間になるし、もうちょっとしたらシルバード出てくるんじゃないのか!?ってくらい。
ついつい初回限定購入ガチャを課金して引いてみました。
中々の難易度なんですが、昔のゲームを思い出しながらプレイすることができるので本当にクロノトリガー好きな人はオススメです。
ただヒーラーが複数いないと少しきついですね。
レベル上げと装備を鍛えるのを頑張ればいいのかなって思いますけど息切れどうしてもしてしまうので・・・
サブクエも話が充実してて面白いです。
アナザーエデンの方がグラブルよりも量多くなってしまった。
銀天地獄
ここずっとバハとルシの解放素材を集めていました。
巷では、「素材の割にそこまで強くない」とか「130かよシヴァ以下」とか言われていましたが、解放するに越したことはないので・・・
あと一度作ってしまえば文句言ってもエアプじゃないしね!
ドン!
いやぁー素材がクソでしたね!
主に銀天が。
宝昌原石無くなっちゃったんですけど、銀天ディールさせてくれるなら1000原石渡すくらいめんどくさかったです。
あーだから無くなっちゃったのか!?
天司はもうみんな武器作り終えてる人が多いっぽいし、身内や団で出回るので集めやすいですね。
それでも合計100個はクソですけどね。
何よりもクソだったのが、マグナフラグメントが無いとこれ作るのめっちゃしんどいってことですね。
自分はマグナアニマ交換とかで使っていなかったのでまだ1500くらいありますけど。
旧石マルチからエンジェル武器の代わりにフラグメント消されてってのがあって今かなりやばそうですね。
相変わらず調整が下手ですね。
赤い石でなくしてくださいそろそろ。
銀天さえクリアできればなんとかって感じです。
月1も撤廃してディール確定で出るくらいでいいと思いました。
まあ見ての通りなんですがステが化け物です。
これで弱いのか・・・って思ったんですけど、普通に強くないですかね?
ちなみに課金石で初めて4凸したのがバハルシなんですけど・・・
召喚効果はバハが奥義ダメアップ80%にレイジ3とルシが回復3000にレイジ3ですかね?
いやー十分じゃないかな?
ローズクイーンの闇モードとか天司マルチとかでバハの奥義ダメアップはよかったです。
あと奥義を打ったら消える感じなので、そこもグッド。
ルシは普通に強いです。
ヒール3000はかなり心強いです。
個人的には作ってみてかなり評価は良かったです。
あと十天用に銀天8個集めなきゃいけないのでしばらくグランデ通います。
続いてシャドウバース
最近適当なデッキを作って、身内と対戦して遊んでいます。
このカード強そうだから入れてみよう!とかやっぱいらないや!とかそういうデッキをいぢるの楽しいです。
ランクマは完全にミッション用なので遊びで対戦している感じになっていますが、ランク狙うならガチでメタなデッキを作らないとダメですね。
お遊び適当で作った最近のデッキはこんな感じ。
エルフにコントロールでかなり強カードが追加されたのでニュートラル染めで遊んでいます。
4コス枠は適当です。
誰かオススメの教えて。
ドラゴンのウロボロスがみんな嫌いだと思いますがリリィで雪だるまにできるのでオススメ。
リノセウスは入れてません。
理由はなんとなくです。
完全お遊び用なのであしからず。
エルフクイーンはくっそ強いので1枚は作っておくといいです。
ウイッチは力場雪だるまですね。
なんとなく魔法剣入れました。
なんとなく強いです。
お遊び用デッキで身内と遊ぶのが多分楽しいです。
シャドウバース
シャドウバースのお話。
新弾がとうとう出て、環境がごちゃごちゃになっているのを楽しみながら試行錯誤してデッキを作るのが楽しいです。
最初に復讐サーベントヴァンパイアに着手しましたが、マナカーブ通りに最速決めれても普通に返されてしまうのがちょっと難しくてやめちゃった。
ドラゴンがすごい強いんですけど、殆どドラゴンのドラゴンカードが使われていないのが面白いですね。
サハクィエルがいるので新弾が追加されるたびにニュートラルの幅が広くなるのは楽しいかもしれません。
ただランプは飽きやすいのでたまに使う感じで遊んでます。
ミラー同士はバハムートの出し合いです。
ネクロがかなり強くなりました。
貴公子はかなりのパワーカードで元々強かったアグロがさらに安定しましたね。
盤面にフォロワーが残せれば残せるほど有利になるゲームなのですごく強いです。
風神タイプやヘクターなども相性よくて、今一番楽しめるのではないでしょうか?
エルフが全然触れていなくてロイヤルは知り合いに教えてもらったカエルデッキで遊んでます。
ビショップは力比べイージスがとても楽しくて強いので調整しているんですけど難しいですね。
ウイッチは超越がまた息を吹き返している気がしますが、土ができていないのでちょっと分かりません。
試行錯誤している間の環境が一番面白いのでしばらくワイワイしながら遊びたいと思います。
グラブルはみんな団抜けた理由を書いていたので、あまり詳しく書くつもりはありませんが、あそこまで壊れてしまったら自分は難しいなって判断でした。
FF14の固定の活動を大体3年ほど続けていましたが、大抵壊れました。
グラブルとFF14比べるなよと思われますが、今すごく似ているんですよ。
団イベの貢献度も可視化されるようになりました。
FF14もアクトというツールがあるんですが、主にレイドボスにどれだけダメージ貢献できるか見えます。
まあ、色々と見えるようになりましたし、勲章の需要も上がりました。
同じモチベーションの中で戦い続けていきたいという気持ちはとても分かりますし、自分自身もそういう人間なので抜けさせていただきました。
別に仲が悪いとかでもなく、今でもワイワイして、手伝ったりしているので特に何もございません。
初めて団活をしましたけど、新鮮ですね。
色々と交流していきたいと思うので、転々と彷徨うかも知れません。
もし、交流する機会がありましたら、どうかよろしくお願いします。
とりあえず、銀天の月1交換を緩和して欲しいですまる
騎空団見つかりました。
皆様の協力のおかげで次の団を見つけることができました!感謝です!
これからよろしくお願いします!
騎空団探しています
火の古戦場
古戦場お疲れ様でしたー!
今回からAランク、Bランクと2つのランク毎に振り分けられ、同じ戦力ぐらいの団と当たることが殆どでした。
4日目と5日目がすごい接戦でタノシカッタデス!
4日目はとても楽しく戦うことができて、相手団が桶狭間をやる用にHELL爆弾を仕込んでいたんですけど、プロフィールの挨拶欄にIDを書いていたのでそれを見つけて突撃して遊んでいました。
今回の名前変更はゴリラなので、大量のゴリラが一気に入ってくるのは想像しただけでも面白いですね。
接戦が続いたおかげで久しぶりに勲章100個!
シス解放のヒヒイロカネに多分使います。
今回は火の古戦場でしたが、シヴァとミカエル剣と恐怖とフレアがつよーい!っていいながら戦っていました。
相手自体も特殊行動がそこまで頻繁にあるわけもなく、弱い敵だったので戦いやすかったですね。
自分が今回使った編成で、100HELLで貢献度が結構稼げた編成があるので紹介します。
まずはキャラクター
続いて装備
アビリティ
まずは、キャラクターについて
ザルハメリナは今回のスタレジェで手に入れることができたので早速編成に、とにかくフレアとサポアビが強い強い。
1アビと3アビで背水も維持しやすくて便利です。
殆どは2アビとサポアビ目当てで使っていましたけど。
マギサはマウントと超火力ですね。
今回はグラビが入らないのでパーシヴァルが大活躍してくれました。
続いて武器ですが、アグニス編成でフレはアグニスかシヴァです。
クリムゾンフィンガーがあれば欲しいですが、当分解放することができなさそうなのでこれで十分な感じです。
フローレンは火力上げたくて入れてませんでした。
ジョブとアビでソウルピルファーが入っているのは、恐怖入れやすくしたいからというただそれだけです。
他心のほうがもちろんいいですけど。
戦い方ですけど、開幕アビ使って恐怖入れてひたすら攻撃リロードしてました。
特殊技が来ますが、回復しないでポチポチ。
恐怖消えて、ブレイクしていなかったら、入れる感じ。
25%も食らって死んで、蘇生薬で背水維持。
そういえばいつの間にか蘇生薬がいっぱいガチャから出るようになっていたので背水が装備の編成はかなり火力が維持しやすくなりそうですね。
あとセラフ武器がとんでもなく強いので、火はもう弱いとは言えないですね。
次は水でその次は闇有利みたいなのでぼちぼち頑張りたいです。