私はお金で動く

グラブルとかFF14とかその他

すまん

 

天上してる間にヴァルナが出ました。

昨日頑張ってマグナの応援をした記事を書いたんですが・・・。

正直すまないと思っている。

 

 

オルオベ強いと思うのでぜひ作ってください(震え声

私はマキュラからグラニでヴィルヘルムを掘ることになりそうです。

鰻×鰻のオールドオベロン

半額&古戦場お疲れ様でした。

すっかりブログの更新が漂ってしまい、更新したいけどめんどくさい~ってなってました。

半額機関はシュバ剣を掘って、オールドオベロンを掘っての繰り返し。

デイリーガ剣を目標にしていましたが、根気が足らなくなってしまい、結果的に半額でできたのは1本だけ。

オールドオベロンは3凸が3本くらいできました。

半額であまり拾えなかったシュバ剣ですが、最近ドロップ良くて自発箱から2本出て残り1本で6本になりそうです。

早く完成はさせなければいけないと思っているので、粉との兼ね合いで頑張りたいと思います・・・

 

古戦場は4勝1敗。

どげざ団の皆さんありがとうございました。

風編成は武器の格差が無く、キャラ格差が大きかった気がします。

やはり解放十天は強い。

あとオメガ武器は毎回古戦場で必要になってくるかもしれないですね・・・。

インベルセルクにすることでアマブレ2とミストで防御を下限までできてポンバですぐ奥義打てるのが強すぎます・・・。

続いてはてっきり先延ばしになった火の古戦場かと思ったら、水古戦場みたいですね。

 

現状自分の水はこんな感じになりました。

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鰻×鰻のオルオベ編成。

今回の古戦場でウーノを解放することもできました。

 

もちろん完成されたヴァルナよりは弱いですが、マグナでも十分に戦えることができる編成が水の魅力だと思います。

 

オールドオベロンの編成難易度がかなり高いのがネックですが、あと3本で完成なのでとにかく頑張りたいところ。

 

でもヴァルナより・・・って思われるかもなので実際どんくらいダメージでるか見てみましょう。

 

ウーノの必殺アビ2アビからの1アビ

マグナでもほぼ上限値まで出すことができます。

オメガ槍のアビ上限なので相性も抜群です。

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あと水は恐ろしいくらいバフがつけれるのが特徴ですね・・・。

オメガ槍の属性アップにアルタイルの1アビにウーノのストレングス。

さらにカトルでDATAUPまで付けれます。

そしてそれを1ターン延長までできちゃうのが水の恐ろしいところです。

 

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オルオベのおかげで、HPと二手とクリも大きく稼ぐことができるのも

利点です。

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なのでヴァルナがないって思っていて諦めている方もぜひ育成をしてみるはどうでしょうか?

 

もともと自分も作ろうと思った経緯はアルバハHLを水でもいけるようにしたいって思いがあり、マグナですごい貢献度を稼ぎながらクリアしている人を見つけて自分も頑張ろうと思ったのがきっかけですね。

 

あまりにも水の編成が弱かったってのもありますが・・・。

なので、ここまで完成することができてよかったと思っています。

あとはトールがいればアルバハHLも気軽に参加できるかな?って思っているので頑張りたいところです。

 

というわけで、「マグナでも水はとても強いよ。」っていう宣伝でした。

 

まあ解放ウーノが頭おかしいんですが。

 

ちなみにオルオベが4本できるまでにオベロンは6本できました。

 

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アニマもまあ・・・

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場合によってはシュバ剣より地獄かもですが、宝箱がある程度緩和してるっぽいので準M狙いでマキュラを倒すといいと思います。

 

アルティメットなバハムート達

FF14の14時間生放送をちょいちょい見てたけど、結局レターライブの所しかまともに見てなかった。

「絶バハムート討滅戦」が実装されるみたいだけど、まんまアルティメットバハムートでグラブルFF14なのかもう訳が分からねえな!って感想しかでなかった。

タイタニアにネールにバハムートの地獄のようなレイドになりそうだけど、お試しに会いに行くくらいならいいのかな・・・

あと吟遊詩人の楽器演奏ちょっと楽しみ。

幼少時代ピアノで「ぶんぶんぶん」が引けなくて、レッスン嫌々通ってて泣きながら頑張っていたあの頃を思い出しながら耳コピするぞ!

今思うとピアノまともにやっておけばよかったって後悔をしているよ。

 

アルバハNのドロップの仕様が変更されるみたいでみんな共闘部屋を張り付いている状態。

HLに挑戦する場合メテオライトが3ついるので結構な消費量なんですよね。

あと今のうちにやっておけば素材をわざわざマルチ召喚石で集める必要ないのでやれる時にやっておいた方がいいです。

そうなるとどうせやるならMVPを狙いたくなるわけです・・・

現在アルバハの環境だと水が強いのかな?土もかなり強い人が多いイメージ。

結構天上団の人も多く見かけるので難しいけど、少しでもドロップは多くしたいですよね。

 

最近は無垢剣で遊んでます。

さっさとオメガ作らなきゃいけないんですけどね・・・

 

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MVPもまあまあ取れたりして楽しいです。

 

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装備はこんな感じ。

 

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オメガ剣の利点は連撃が確保しやすくなるのでケル銃を減らすことができる点ですね。

あと属性バフが強いです。

無垢剣だと微妙ですが・・・。

ハデバハとかの運用でもできるのもいいですね。

あとスパルタは背水維持がとても楽になるので火力出すならスパルタが一番だと思いました。

闇には得意剣で優秀なキャラがかなり多いので遊んでみて下さい。

 

シスグランデ

 

 

今さらながら、つよバハでよくMVPを狙うために編成されるシスグランデを自分の手持ちで適当に組んでやってみました。

いやーこんな稼げるなんて・・・

って思っていましたが、闇ゲイボの人が2倍ぐらいの速度で稼いでいたのでやっぱゲイボは強いと思いました。

以下編成。

 

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ネモネが本当は火ソシエなんですが、持ってなかったので代用。

火ソシエだともっと稼げてるかも。

この2人は3アビのためるをして放置します。

これをすることによって通常攻撃リロ連打で硬直がなくなります。

 

続いて武器

 

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すごい適当。

斧染めした方がいいのか拳染めにした方がいいのかよく分からなかった。

多分拳でいいと思います。

unkも適当に入れてます。

 

続いてアビリティ。

 

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スピリットでテンション維持。

練気はシスの1アビみたいな奴です。

正直連打めんどくさくてスピリットしかしてない。

 

立ち回りはつよばは麻痺延長あり前提ですが、六崩奥義を回しつつ、アビポチしてリロ通常攻撃連打。

手慣れている人は複窓連打とかしてるんでしょうか?

ただただ火ソシエ欲しいってなりました。

 

ヒヒイロカネホシイ・・・

 

抜けて抜けて入って・・・

FF14

 

昨日固定を抜けました。

固定が崩壊するのは経験があったけど、自分から抜けるのは今回が初めて。

不満があるというよりも、自分の固定活動の考え方と方向性の違いって言えばいいのかな?

少ない時間の中で練習していく上でクリアを目指していくとなると予習は必要で、さらに突き詰めるとなると野良で練習したりしないと難しい。

自分はDPSをやっている関係上、突き詰めていかなければDPSも上がらない。

赤魔をやっていると、ヴァルレイズは確かに便利だけど、だからと言って毎回つまらないミスのたびに使うとやがてストレスとなってしまってた。

ってな感じで、抜けてしまった固定の人達には大変申し訳なかったのですが、ぜひクリアをして頂きたいです。

野良はさっぱりなのでちょいちょい行きながら慣れていけたらいいかな?

当分固定はいいです。

精神的に色々あって昨日は朝と昼飯食べれなかった。

思い切って発言することって中々大変ですね。

 

グラブル

 

こちらも面影団を抜けました。

今回からさらに古戦場が変わり、色々考えた結果また旅に出てみようと思いました。

団長また副団長および団員の方々には大変お世話になりました。

また戻ったりするかも知れないのでその時はよろしくお願いします。

今回はまともに団活をしたことがなかったので挑戦をしてみましたが、有名所の団の関係者の方々からお誘いを頂いたのはすごくびっくりしました。

色々悩んだ末、元カレ崩壊後に関係があった、どげざさんの団にお邪魔をさせて頂くことに決めました。

傭兵としてですが、役に立ちたいと思いますので今後ともよろしくお願いします。

 

色々変わりましたが、また頑張ります!

 

 

アルバハHL闇セージ※9/03追記

行かなきゃ行かなきゃって思ってて、行けなくて団員さんにお誘いをもらったので、失敗してもいいからって勢いでアルバハHLに挑んできた。

野良だったんだけど、他の人達凄い慣れていて、「失敗してもいいので頑張りましょう」ってなった。

 

 

それでまあクリアしたんだけど、「恐怖入らないと失敗するので今回はこれで!」って言われてしまった。

要はDPSが足りないから恐怖入らなかったら絶対失敗するって言われてしまっているものだ。

自分はほとんど動けなかったし、役立たずの寄生となってしまっていたので練習しなければならないって思った。

ここら辺はFF14と同じ。

闇セージのアルバハHLの動画がなくて見てなかったんだけどセージの立ち回りどうやってしているかだけでも見ておけばよかった。

行動順確認しながらでも大丈夫かなって思っていたけど実際やってみると、ほぼ5%刻みでギミックがくるので、スタンプ押したり、敵の状態異常確認したりするのにかなりコツがいることがよく分かった。

なので通常攻撃のOD技とかをいちいち確認してると次の特殊行動がくるので、特殊行動をしっかりと事前に覚えておかないとうまく立ち回れない。

あとトールは必須。

持ってないからサプきたら取らないと・・・。

また今度行って練習してこなきゃ。

改めて誘ってくれたなおさんありがとうございました。

 

※9/03追記

 

だいぶ慣れてきたので取り合えず行ってみたいって人向けの編成。

火力貢献をするならスパルタの方がやりやすいと思う。

 

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ザザは50シリウスで殺して安全に黒騎士チェンジと守ることを想定したもの。

何気に40パーカットは便利。

 

水着ゾーイはなんだかんだで用途が多くコンジャクションに助けられることもしばしば。

ハデバハ、ハデハデでもHPは足りる。

 

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よくみる編成。

正直背水は期待できない。

火力出したいなら素直に水を使った方がいいレベル。

 

火力の貢献度に差がでるのはどうしてもカットがあるかどうかになってくる部分が多く、スパルタで行く方が本当はいいのかな?って思い始めています。

 

オメガ剣を担いだり、七聖剣を担いだりしている人が多いみたいなので今度挑戦してみようかな・・・

 

それはね、おとぎ話

 

ディアンサに天上した。

無料石が11万個にガチャチケ100枚あったので実質0円。

神石なんて出なかったし、虹を見たのはたった2回である。

「レジェフェスでどうせ水着ピックアップ来るからー」って言われるとまさにその通りだが、水着ベアは来なかったので怖かった。

多分来ると思うけど。

 

ディアンサの感想は鰻マンならあった方が便利。

ヴァルナの人はきっと使い分けると思う。

確定TAとテンション付与がとても強い。

あとかわいい。

 

あとなんかネバーエンディングファンタジーをちょいちょい覚えてる。

 

今日から古戦場本戦。

上位陣はオメガ剣のマグナ装備で大暴れ。

来月は風古戦場。

つまり、シエテとリミリーシャとユイシスが・・・・

ってのがありそう。

 

マグナに少し風が吹いているのがいい傾向ですが、とりあえずアルバハHLをやらなきゃいけなさそうですよ?

 

FF14

友人からFF14に興味があるって言われたので、色々と教えてあげた。

あと子供ができたみたいで、幸せそうで何より。

スイッチを出産祝いで欲しいと言われた。

まったく興味がなかったので、スイッチってそんな簡単に手に入るのか?

 

固定はなんとかネオまで見ることができて、デルタまで見ることができた。

スキル回しを詰め込まないと・・・って感じで色々動画みて参考にしている。

赤魔で上手い人は躊躇なくコルアコルとデブラスマンを使いこなせる人だと勝手に思ってる。

レクイエムのために詩人にマナシフトを投げる発想はできなかったので今度試してみたい。

固定活動も色々悩んでいて、相談色々したりした。

話聞いてくれたホモのみんなありがとう。

 

最近ハースストーンもまた少し触り始めた。

シャドウバースのじゃんけん大会に若干飽きてきただけなんですけど。

2picメインで遊びたいと思います。

 

カードゲームは色々したこともあったし、大会もしたことあったんだけど、急に環境が変わってしまうのはよくあることで、ただエラッタをすぐしなかったりするカードゲームは殆ど消えてしまったような気がする。

 

ガンダムウォーは好きでしたよ。

特にガンダム好きじゃないのにガンダムの機体の名前覚えれたりしましたし。

私は赤黒ゴトラタンが好きでした。

 

リセも好きでしたよ。

エロゲーなんて全然分からないのに、キャラクター名とエロゲの会社覚えました。

花単エリア型が好きでした。

 

今はデジタルで気軽にできるので楽です。