私はお金で動く

グラブルとかFF14とかその他

疲労度MAX

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あれからランク上げをし目標の185になりました。

いやーこんなに上げたのは初めてなんですけど、久々にネトゲでレベル上げをしていた気分になりました。

FF14で言うとノウスを一生懸命作っていた気分ですね。

HPも増えました。

スラ爆の戦利品はこんな感じ。

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ランク上げ始まる前は半汁1700個でしたけど、かなり回復しましたね。

種もかなり稼げました。

これだから辞められなくなる。

半額マルチはシュバ剣が3つ落ちました。

あと1つ何とかしなければなりません。

もうすぐ闇古戦場なので気合を入れていくぞ!

近状報告

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取り合えずやっとランクを175に。

ランクは上げた方がいいぞ!と言われて、半額きたらやるわって言っていたのでずっと上げてました。

ブレイキングバッドとかベターコールソウルとか捗ったのでネットフリックス見ながらランク上げたりするのオススメします。

BPの溜まり速度がかなり早くなったので、育ち切っていない光と土のマグナ武器の上限解放しています。

光はもう銃で妥協、シュバ剣はお空の夢として地道に掘ります。

土がまあひどいので早く完成させたいです。

 

所属団ですが移籍しました。

前団で関わってくれた方本当にありがとうございました!

また機会があればよろしくお願いします!

 

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前回貢献度はこんな感じでした。

全然完成しきれなかった水でしたがまあまあでした。

イングウェイいなかったらダメでしたね。

と言うわけで移籍先の団ですが・・・

 

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ゼタの面影団さんに移籍しました。

前の団を勝手に抜けて、また戻る!?って思われる方がいると思いますが、はい。そうです。戻りました。

戻るきっかけになったのが伊万里さんのブログですね。

19人で5勝できるのは素直に凄いって思いましたね。

余程団の連携が取れてないと難しいと思います。

これを見て・・・また懐かしくなったこともあり、募集もしているのでダメ元で入れるか聞いたんですね。(脱走ゴリラなので

それでも、喜んで頂けて、ありがとうまで言われて感謝されて嬉しかったです!

 

これからはゼタの面影団の一員として、知っている方も新しい方も改めてよろしくお願いします!

 

そんな面影団ですが現在一緒に活動してくれる団員さんを募集しています!

 

さらに詳しい内容やご相談などがあれば

私のツイッターに連絡を頂ければ幸いです。

団の雰囲気はとても明るく、まったりしていて話しやすい環境ですので興味がある方はどんどん連絡ください!

twitter.com

 

gbf-bbs.com

 

imariel.hatenablog.com

シスネブカドネザル

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シスを解放しました。

 

六崩闇は神なのですぐに作り直しました。

 

いやー強いです!

被弾してもすぐに上限上がるし、まだ4アビ覚えてないんですが、単体性能が元々高い闇はこれで十分かなー。

あとかわいい。

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昨日友人にガンスリ楽しいから闇ガンスリ作ろうよ!って言われたので急遽1日で作成。

 

オーキスシス水着ゾーイで運用しています。

まだ慣れてないので下手ですけど楽しいですね。

ただすごく脆い。

麒麟弓を入れると面白くなるので闇古戦場も5月にくるので色々と編成幅が広がりそうです。

 

明日から古戦場。

段々とボーダーが上がってきたりしていますけどやはりヒヒイロの需要が大きそうですね。

あと単純に勲章が多く貰えるようになったのは嬉しいです。

 

闇カタリナの性能が気になりますが、どこに入れようってなってます。

攻撃特化ブレアサだと面白そうかなー?

四象いろいろ

眠気が凄いけど更新をしよう!

四象リニューアルってことで色々武器が追加されました。

とりあえず黒麒麟装備は全部取って、黄龍は槍でも取ろうかと思っています。

麒麟琴がとっても強くて色々と悪さができそうな性能ですね。

シャオとかシャオとかシャオとか・・・

四属性の邪は減衰行かないしいいかってなってます。

まあマグナが殆どなので、加護も乗らないし・・・

まだ5月もあるので、色々集めたいですね。

現在はケルフェンとストーリーイベですが、もう終わらせている感じなのでまったりとします。

 

アナザーエデン始めました。

クロノトリガー見たいなゲームって聞いて始めたんですけど、まんまクロノトリガーでした。

出だしの始まりとか、その時に流れる曲とか、悲しいときの曲がオルゴール調だったり、サイラスって名前のカエルが出てくるし、お姉さんはルッカっぽいし・・・

ロボみたいなロボミも仲間になるし、もうちょっとしたらシルバード出てくるんじゃないのか!?ってくらい。

ついつい初回限定購入ガチャを課金して引いてみました。

中々の難易度なんですが、昔のゲームを思い出しながらプレイすることができるので本当にクロノトリガー好きな人はオススメです。

ただヒーラーが複数いないと少しきついですね。

レベル上げと装備を鍛えるのを頑張ればいいのかなって思いますけど息切れどうしてもしてしまうので・・・

サブクエも話が充実してて面白いです。

 

アナザーエデンの方がグラブルよりも量多くなってしまった。

 

銀天地獄

ここずっとバハとルシの解放素材を集めていました。

巷では、「素材の割にそこまで強くない」とか「130かよシヴァ以下」とか言われていましたが、解放するに越したことはないので・・・

あと一度作ってしまえば文句言ってもエアプじゃないしね!

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ドン!

いやぁー素材がクソでしたね!

主に銀天が。

宝昌原石無くなっちゃったんですけど、銀天ディールさせてくれるなら1000原石渡すくらいめんどくさかったです。

あーだから無くなっちゃったのか!?

天司はもうみんな武器作り終えてる人が多いっぽいし、身内や団で出回るので集めやすいですね。

それでも合計100個はクソですけどね。

何よりもクソだったのが、マグナフラグメントが無いとこれ作るのめっちゃしんどいってことですね。

自分はマグナアニマ交換とかで使っていなかったのでまだ1500くらいありますけど。

旧石マルチからエンジェル武器の代わりにフラグメント消されてってのがあって今かなりやばそうですね。

相変わらず調整が下手ですね。

赤い石でなくしてくださいそろそろ。

銀天さえクリアできればなんとかって感じです。

月1も撤廃してディール確定で出るくらいでいいと思いました。

 

まあ見ての通りなんですがステが化け物です。

これで弱いのか・・・って思ったんですけど、普通に強くないですかね?

ちなみに課金石で初めて4凸したのがバハルシなんですけど・・・

召喚効果はバハが奥義ダメアップ80%にレイジ3とルシが回復3000にレイジ3ですかね?

いやー十分じゃないかな?

ローズクイーンの闇モードとか天司マルチとかでバハの奥義ダメアップはよかったです。

あと奥義を打ったら消える感じなので、そこもグッド。

ルシは普通に強いです。

ヒール3000はかなり心強いです。

個人的には作ってみてかなり評価は良かったです。

 

あと十天用に銀天8個集めなきゃいけないのでしばらくグランデ通います。

 

続いてシャドウバース

 

最近適当なデッキを作って、身内と対戦して遊んでいます。

このカード強そうだから入れてみよう!とかやっぱいらないや!とかそういうデッキをいぢるの楽しいです。

ランクマは完全にミッション用なので遊びで対戦している感じになっていますが、ランク狙うならガチでメタなデッキを作らないとダメですね。

 

お遊び適当で作った最近のデッキはこんな感じ。

 

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エルフにコントロールでかなり強カードが追加されたのでニュートラル染めで遊んでいます。

4コス枠は適当です。

誰かオススメの教えて。

ドラゴンのウロボロスがみんな嫌いだと思いますがリリィで雪だるまにできるのでオススメ。

リノセウスは入れてません。

理由はなんとなくです。

完全お遊び用なのであしからず。

エルフクイーンはくっそ強いので1枚は作っておくといいです。

 

ウイッチは力場雪だるまですね。

なんとなく魔法剣入れました。

なんとなく強いです。

お遊び用デッキで身内と遊ぶのが多分楽しいです。

 

 

シャドウバース

シャドウバースのお話。

新弾がとうとう出て、環境がごちゃごちゃになっているのを楽しみながら試行錯誤してデッキを作るのが楽しいです。

最初に復讐サーベントヴァンパイアに着手しましたが、マナカーブ通りに最速決めれても普通に返されてしまうのがちょっと難しくてやめちゃった。

ドラゴンがすごい強いんですけど、殆どドラゴンのドラゴンカードが使われていないのが面白いですね。

サハクィエルがいるので新弾が追加されるたびにニュートラルの幅が広くなるのは楽しいかもしれません。

ただランプは飽きやすいのでたまに使う感じで遊んでます。

ミラー同士はバハムートの出し合いです。

ネクロがかなり強くなりました。

貴公子はかなりのパワーカードで元々強かったアグロがさらに安定しましたね。

盤面にフォロワーが残せれば残せるほど有利になるゲームなのですごく強いです。

風神タイプやヘクターなども相性よくて、今一番楽しめるのではないでしょうか?

エルフが全然触れていなくてロイヤルは知り合いに教えてもらったカエルデッキで遊んでます。

ビショップは力比べイージスがとても楽しくて強いので調整しているんですけど難しいですね。

ウイッチは超越がまた息を吹き返している気がしますが、土ができていないのでちょっと分かりません。

試行錯誤している間の環境が一番面白いのでしばらくワイワイしながら遊びたいと思います。

 

グラブルはみんな団抜けた理由を書いていたので、あまり詳しく書くつもりはありませんが、あそこまで壊れてしまったら自分は難しいなって判断でした。

FF14の固定の活動を大体3年ほど続けていましたが、大抵壊れました。

グラブルとFF14比べるなよと思われますが、今すごく似ているんですよ。

団イベの貢献度も可視化されるようになりました。

FF14もアクトというツールがあるんですが、主にレイドボスにどれだけダメージ貢献できるか見えます。

まあ、色々と見えるようになりましたし、勲章の需要も上がりました。

同じモチベーションの中で戦い続けていきたいという気持ちはとても分かりますし、自分自身もそういう人間なので抜けさせていただきました。

別に仲が悪いとかでもなく、今でもワイワイして、手伝ったりしているので特に何もございません。

初めて団活をしましたけど、新鮮ですね。

色々と交流していきたいと思うので、転々と彷徨うかも知れません。

もし、交流する機会がありましたら、どうかよろしくお願いします。

とりあえず、銀天の月1交換を緩和して欲しいですまる