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私はお金で動く

グラブルとかFF14とかその他

騎空団見つかりました。

皆様の協力のおかげで次の団を見つけることができました!感謝です!

これからよろしくお願いします!

騎空団探しています

突然ですが、所属先の騎空団を探しています。

退団などの理由は特に述べませんが、4月ということで心機一転頑張っていきたいと思いますので、条件に当てはまる団がありましたら、よろしくお願いいたします。

 

・古戦場平均3勝以上

・外部ツールなどで連絡が取れる

・天司などのHLが積極的

 

私自身は、

・用事がなければ朝活可能

・個人ランキング4万以上は走ります。

 

接戦はもちろん、走れる時は積極的に走ることができます。

 

戦力は大体このような感じです。

 

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前回の個人の結果も載せておきます。

 

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まだ未完成な部分がありますが、それでもよければブログかツイッターの方で連絡をください。

 

ツイッターはこちら

twitter.com

 

 

 

 

火の古戦場

古戦場お疲れ様でしたー!

今回からAランク、Bランクと2つのランク毎に振り分けられ、同じ戦力ぐらいの団と当たることが殆どでした。

4日目と5日目がすごい接戦でタノシカッタデス!

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4日目はとても楽しく戦うことができて、相手団が桶狭間をやる用にHELL爆弾を仕込んでいたんですけど、プロフィールの挨拶欄にIDを書いていたのでそれを見つけて突撃して遊んでいました。

 

今回の名前変更はゴリラなので、大量のゴリラが一気に入ってくるのは想像しただけでも面白いですね。

 

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接戦が続いたおかげで久しぶりに勲章100個!

シス解放のヒヒイロカネに多分使います。

 

今回は火の古戦場でしたが、シヴァとミカエル剣と恐怖とフレアがつよーい!っていいながら戦っていました。

相手自体も特殊行動がそこまで頻繁にあるわけもなく、弱い敵だったので戦いやすかったですね。

自分が今回使った編成で、100HELLで貢献度が結構稼げた編成があるので紹介します。

まずはキャラクター

 

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続いて装備

 

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アビリティ

 

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まずは、キャラクターについて

ザルハメリナは今回のスタレジェで手に入れることができたので早速編成に、とにかくフレアとサポアビが強い強い。

1アビと3アビで背水も維持しやすくて便利です。

殆どは2アビとサポアビ目当てで使っていましたけど。

マギサはマウントと超火力ですね。

今回はグラビが入らないのでパーシヴァルが大活躍してくれました。

続いて武器ですが、アグニス編成でフレはアグニスかシヴァです。

クリムゾンフィンガーがあれば欲しいですが、当分解放することができなさそうなのでこれで十分な感じです。

フローレンは火力上げたくて入れてませんでした。

ジョブとアビでソウルピルファーが入っているのは、恐怖入れやすくしたいからというただそれだけです。

他心のほうがもちろんいいですけど。

 

戦い方ですけど、開幕アビ使って恐怖入れてひたすら攻撃リロードしてました。

特殊技が来ますが、回復しないでポチポチ。

恐怖消えて、ブレイクしていなかったら、入れる感じ。

25%も食らって死んで、蘇生薬で背水維持。

 

そういえばいつの間にか蘇生薬がいっぱいガチャから出るようになっていたので背水が装備の編成はかなり火力が維持しやすくなりそうですね。

 

あとセラフ武器がとんでもなく強いので、火はもう弱いとは言えないですね。

次は水でその次は闇有利みたいなのでぼちぼち頑張りたいです。

 

天然翡翠素材集め

3周年アップデートでセラフィックウェポンが実装されました。

バハ武器と同じ要領でトレジャーを集めて武器を進化させていくことで入手できるのですが、新MAPのトレジャー素材が一部入手が手間が掛かるものがあります。

 

天然翡翠です。

 

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30個いるのですが、とにかく他と比べて段違いに出にくいトレジャーです。

 

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理由としてはそもそも銀箱が落ちないのですが、さらにこれらが入ってくるので確率としては銀箱出してなおかつ3分の1を引いてくださいって形ですかね。

 

うーん昔の白兎堀りかな?

と感じさせるくらいでないでない。

 

ですが一部銀箱1個がほぼ確定で出るメインクエストがあります。

 

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こちらの第85章のエピソード4

 

ボスという形で出てきて、ほぼ銀箱を一個落としてくれるので、高速周回することができれば、3分の1だけを狙えばよくなります。

 

高速周回する編成を紹介しておきます。

大体2ターンでTA運が良ければ1ターンキルできます。

 

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闇背水ゾーイプラトンです。

 

闇ゼタの部分はナルメアでいいと思いますが、闇ゼタの利点は確定2ターンTA

が出せ、灼熱状態だと追加で2割のダメージが発生するので85-4の周回に当たってかなり適任です。

 

武器編成はこんな感じ

 

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続いてアビ編成

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召喚石はフレカグヤとかじゃなくていいです。

火力を最大限に出せる石を選んでください。

 

トレハン3は欲しいです。

ほぼ銀箱ですが、銀箱落ちない時がありましたので。

他心は多分いらないと思います。

トレハン2か運よく入ってくれればという形でミストまたはダメージでるアビが良いかも。

 

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倒し方はとても簡単。アビをぶっぱしてプラトンするだけ。

 

とにかくダメージが出るアビと強化アビをぶっぱぶっぱ。

闇ゾーイ、闇ゼタは全部、闇ジャンヌは3アビ以外ポチポチ

主人公もトレハンやミストorダメアビを押してプラトン押して通常攻撃。

 

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プラトンまででこれだけ減らすことができます。

ここから通常攻撃で・・・。

 

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フィニッシュ!

これでも火力足りなくて数%残りホワイトヴェールを張られてしまいますが、次ポチっと押すだけで倒せます。

 

ホワイトヴェールをされると防御アップに再生が付くので削りが甘いとめんどくさいです。

 

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銀箱がほぼ落ちてくれます

 

レスラーはこういうボスのギミックにとても強く、ツープラトンもかなり強いのでオススメのジョブなので使ってみてはいかがでしょうか>

 

今ちょうど半額で雫効果も2倍なのでトレジャーをさっさと集めてみたいと思う人は参考にしてみてください!

アポロンHLソロ

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何度かソロを続けていて残り5%で死んでいましたがやっとクリアできました。

 

ソフィアが出てきていますが、本来ここにはグレイがいました。

 

メインジョブをスパルタに変更。

 

ファランクスが単純に強く、弱体耐性も上がるので状態異常が治しやすいです。

ヴィーラを入れればマウントを張ることができますが、火力重視をしたかったのでクリアオールで対処しました。

 

レディグレイはとにかく長期戦で強く、デバフも入り、スロウまでできます。

サポアビで弱体耐性も上がるのでファランクスと相性も良いです。

 

水着ゾーイはとにかく強いですね。

コンジャクションですが、無敵と吸収ができるのでヒーラーとしてもバリアとしても機能し、背水とも相性抜群です。

光鞄を3つ搭載し、ディア弓も2本入れたので余裕がありました。

あとサンダーの弱体耐性ダウンがめちゃくちゃ強いです。

アポロンHLとは言えども耐性がかなり高く、後半はほとんどデバフが入ることがありませんでしたが、サンダーのおかげでデバフがかなり通りやすかったです。

 

シスはアポロンHLにおいて最強アタッカーと言っても過言ではないでしょう。

とにかく生存力も高く、ダメージを食らわなければ半永久的に高ダメージを稼いでくれます。

全体複数ヒット攻撃に弱いですが、光鞄とファランクスで対処可能です。

 

グラシなので暗闇も入り、かなり貢献してくれました。

 

とりあえずソロできたので今後は編成を変えて挑戦したり、楽しんでみたいと思います。

 

 

初めての天上

レジェフェスで闇キャラのゼタとオーキスが追加され、これは引かないと!と思い、今まで貯めていたチケットを奮発して天上をすることに。

 

結局6万分の石を使うのに躊躇して4万ぐらいの課金で済ませました。

 

今回天上をした理由は無料で40連分引けるからというのもあります。

現金にすると12,000円分ですよ・・・?

 

というのもあって引きましたが、途中で70連で虹が0で凹んだり、神石アグニスがきてもう3凸してるので凸してるから凹んだり、を繰り返していました。

 

ですが150連で闇ゼタ、260連でオーキスが来てくれたので天上はルシオにしました。

 

結果的に目的のものが引けたし、ルシオまでおまけで付いてくれるなんてラッキーという結果ですね。

 

ここまでガチャで散財するのは水着ゾーイの6万課金ぶりですが、あの時は手が震えたり、「俺の2万が2分で消えた・・・」なんて思いながらやってましたが、今回はそんなこと考えずにガツガツできましたね。

 

あと10連目に黒騎士も出たのでオーキスとのフェイトを交互に見ながらやってましたけど、やばかったです。

 

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というわけで闇キャラが3体増えたのでかなり充実しました。

 

使用感は中々で今後増えるであろうHLで活躍してくれそうです。

 

短期決戦編成だとどうしてもナルメアに分があるのでHLにはガンガン連れていきたいですね。

 

昨日アポロンに連れて行きましたが、5%の処理がへたくそでまた失敗したのでちゃんとやらないと・・・またリベンジしたいと思います。

 

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ディア弓2本のハデハデですが、HP2万届かなかったのでバリア8000はかなり敷居が高いと思いますが、多分そこまでいらないです。

 

HLでのレディグレイがかなり評価が高くなりました。

ダメージ効率も良くてスロウに闇耐性ダウンはまー強いです。

 

あと今月は古戦場火なので、火も鍛えておりました。

 

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今こんな感じでオッケを作りましたが、多分エッケがいいと思うので切り替えながらアテナ槍をあと2本・・・

 

クリムゾンフィンガーまで作る余裕が今は無いのでエッケを頑張りたいですね。

 

EX+回しに90ヘルソロが主体になると思うので、ダクフェを主体に考えていました。

 

フローレン入れても大丈夫ならオッケを抜いて入れようかな。

 

ラカムとアニラが眠っていたのですが今はクラリスと一緒にスタメンに立ってくれています。

 

かなり強くなったので、古戦場で大活躍して頂きたいですね!

 

また貯金して水着ガチャでワイワイしそうなのでそれまでなんとかモチベを維持して続けますか!

 

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また気が向いたら更新します。

 

闇背水ハデスゾーイ

ただでさえヘイトが高い闇背水ハデスゾーイPTですが、書く記事ネタも特に無いですし、いつ下方修正されてもおかしくない現状だと個人的には思っている部分もあるので、またメモとして残しておきましょう。

 

闇背水ハデスゾーイは、正直言ってしまえば、マルチで最も嫌われている編成の一つでもあります。

 

理由はマルチのアイテムドロップが貢献度ゲーだからです。

 

闇背水ハデスゾーイPTは瞬間火力が凄まじく、短期決戦において最強と言われても過言ではありませんね・・・

どのような感じに組むのか、どのような装備をすればいいのかなどを説明していきましょう。

 

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装備はこんな感じで運用しています。

 

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キャラクターの解説をしていきます。

 

闇ジャンヌ
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単純に強いです

1アビは片面防御デバフで最大30%ダウン

不浄効果が付きますが、最大1000ダメージなのでそこまで痛くは無く、水着ゾーイと組み合わせることで逆にHPをコントロールできる。

 

2アビはターンが経過するごとに強くなり、3~5ターン目がピークになり、6ターン目に弱体化。

2アビに関してはとりあえず押しておけばとにかく強い。

 

3アビは4ターン不死身になり5ターン目に死んでしまいますが、HPを全回復すれば解除されるのでポーションなどで調整可能。

 

余談ですがこの3アビFF14の暗黒騎士のリビングデッドと非常に似ている効果と言われちょっとだけ話題になってたり・・・

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グラブルちょいちょいFF14と似ている部分出てくるので個人的には好きですが・・・

 

話が少し逸れてしまいましたが、闇ジャンヌは入れておくだけで強いので、サプチケで闇キャラ何とろうかな?って迷うのであれば闇ジャンヌで良いのでは?と個人的には思ってしまいますね。

 

元々期間限定キャラだったのもありますが、とにかく強いキャラです。

サポアビもまさに背水で使ってくださいと言わんばかりの効果となっています。

 

また奥義効果も強く、味方全体に闇属性の攻撃力20%アップ光属性耐性を20%アップが付いてますのでPT全体の補助もしてしまう優れもの。

 

あったらいいなーっていうものをひとまとめにした感じになっているキャラクターでとても使いやすいのでぜひ使ってみて下さい。

 

ナルメア
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アビ見ても何すればいいのか分からない!

一言で表すなら1アビをすることで2アビと3アビの効果が変わる。感じでしょうか?

 

それでも覚えるのがめんどくさいので、開幕は2アビして1アビして敵がオーバードライブになったら3アビして、1アビのリキャが戻ったら押す

このような運用方法で大丈夫です。

 

水着ゾーイ登場により、使用率が格段に上がったキャラクターです。

もちろん水着ゾーイが出る前も使われていたことはありましたが、防御がもろく、自分もシスと入れ替えていたりしていた時期がありました。

 

1アビを使うと構えが代わり、攻撃力アップに防御ダウン、敵の弱点属性の追加ダメージが発生するように。

ナルメアの最大の特徴であり、3アビの反骨効果と併用することで恐ろしい火力を出すことができるように。

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こんな感じですね。

 

2アビは最初の構え変更前に使うことで若干ダブルアタックとトリプルアタックの発生確率が上がるので使うと良いです。

 

3アビは神楽の構えの時に使うことで、相手がオーバードライブ状態の時反骨効果を得ることができます。

上の画像のような効果を得ることができます。

 

ドラアサとも言われていますが、ナルメアが一番最初に実装された記憶があります。

 

サポアビはドラフ族の攻撃力が10%アップとたまにダメージを反射してくれます。

 

短期決戦最強キャラクターであり、水着ゾーイ実装でさらに華を咲かせたキャラクターですね。

 

水着ゾーイ
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闇背水を加速させた、すべての元凶

HRTの遺産とも言われており、今一番の嫌われ者であるぶっ壊れキャラクター

※個人の感想です。

 

元々闇属性は光属性と風属性の次に強いと言われていた感じでした。

もちろんグラシとハデスの装備差はありましたが、それでもシュバ剣、フェリ、コルワ、ティア銃の編成には勝てませんでした。

闇には全体バフをもつキャラクターがいませんでした。

 

その欠点が水着ゾーイによって、背水を最大限に生かすことができるようになり、結果的に、恐ろしいバフを手に入れることができるようになりました。

 

1アビは逆境というバフが付きます。2アビを押してから使う形でいいです。

そうすることで3ターン、2アビを押した闇ジャンヌになるという認識で大丈夫です。

ダメージ上限もかなり高く強いです。

 

2アビは味方全体のHPを1にし、1ターン無敵に4ターンHP吸収効果のバフを付けることができます。

これを使うことで開幕から背水を最大限に生かすことができ、火力が異常になります。

無敵としても使うことができ、さらにHP吸収効果も最大HPの15%を回復するので4ターンで半分以上HPを戻すことができます。

とても汎用性が高いアビです。

 

3アビは全体ダメージに攻撃ダウン防御ダウン弱体耐性ダウンがランダムで一つ付きます。

別枠なので気軽に使うことができ、付いたらいいなって感覚で使えます。

全体攻撃でダメージ上限も50万付近あるので雑魚狩りなどでも使えます。

 

ざっと紹介をする形になりましたが、とにかく水着ゾーイが強く、さらにそれに嚙み合ったキャラクターもいるので、凶悪な状態になっている形ですね。

 

ただその分とてつもなく編成難易度が高いです。

 

理由としては、

・ハデスがいる。

・水着ゾーイがいるが現在入手不可

・グラシとケル銃の入手が困難。

 

セレ編成もありますが、ハデス編成の方が武器の効果を最大限に生かせるのでハデスが欲しくなります。

現状、サプチケで入手することができず、ガチャでしか入手ができません。金月150と交換もできますが、とてつもなくハードルが高いです。

 

水着ゾーイは夏限定のキャラクターで、夏まで出ないです。

 

グラシはサプチケと月でしか入手できず、ケル銃はケルフェンリル討滅戦限定。

とにかく限定条件が多いのが闇背水ハデスゾーイの現状です。

 

武器編成についても触れようと思っていたのですが予想以上に長くなってしまったのでまた別の機会に触れたいと思います。

 

キャラクターの編成ですが、もちろん状況によってキャラクターを入れ替えたりしますが、現状貢献度を狙う編成で考えるとオードソックスなタイプがこのような編成になると思いますのでご了承ください。

 

今日はここまで!

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